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Chapitre 9 : Potions pour les os.

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Chapitre 9 : Potions pour les os. Empty Chapitre 9 : Potions pour les os.

Message par Admin Ven 18 Aoû - 16:54

Chapitre 9 : Potions pour les os

I./ Potion Consoude

Potion aqueuse particulièrement utile en cas de fractures, entorses etc…
En quelques minutes après l’ingestion elle prend effet. Cette potion permet de reformer les ligaments qui ont subit une lésion, des muscles blessés. Elle peut aussi consolider un os après une fracture. C’est de la médicomagie curative. Mais une autre de ses utilités concerne la médicomagie préventive : elle permet de prévenir contre les problèmes de ligaments, d’os …
Pour la fabriquer, on utilise une plante du même nom, présente chez les moldus.

II./ Potion Poussos
Cette potion est de genre aqueuse, de sous genre classique et de type médicinal. Elle permet de faire repousser un os qui a disparu sûrement a cause d’un sortilège raté comme Brackium Emendo.
Permet de faire repousser plusieurs os en une nuit. Cette nuit est très douloureuse, faire repousser des os n’est pas de tout repos. Quand on avale la potion, nous avons une sensation de brûlure dans la bouche et la gorge.
Effet : Répare les os cassés ou fait repousser les os perdus.
Ingrédients :
• Lait
• Crane d’Hydre
• Salamandre séchée
• Huile de fois de morue
• Queue de lézard fraîchement coupée
Matériel :
• Chaudron taille standard
• Mélangeur (cuillère, baguette en verre…)
• Sucette graduée
• Baguette magique
Préparation :
Versez du lait votre chaudron et ajoutez aussitôt un bout d’os de crâne d’Hydre. Faites à présent bouillir le mélange jusqu’à ce qu’il prenne une teinte bleu pâle, mélangez alors fermement sept fois dans le sens inverse des aiguilles d’une montre puis ajouter cinq centilitres d’huile de foie de morue à l’aide d’une sucette graduée. Augmentez maintenant la puissance du feu sous votre chaudron pendant cinq minutes pour réduire le contenu avant d’ajouter la Salamandre séchée. Mélangez alternativement dans le sens des aiguilles d’une montre puis le sens inverse jusqu’à ce le liquide prenne une couleur verte. Placez vous maintenant là 1 mètre 50 de votre chaudron et utilisez un sortilège de Lévitation pour ajouter la queue de lézard au chaudron ce qui provoquera une puissante détonation et de gros panaches de fumée noire qu’il faudra dissiper. La potion aura alors une teinte verte cristalline qui indiquera qu’elle est prête.

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